Fortnite está de vuelta en iOS, TikTok tiene una nueva oferta de marketing y las aplicaciones han llegado a NewFronts

Esta semana en aplicaciones es una función semanal que revisa las noticias más recientes sobre sistemas operativos móviles, aplicaciones móviles y todo el ecosistema de aplicaciones. Según las proyecciones de fin de año más recientes, el mercado de aplicaciones seguirá creciendo, con una cantidad récord de descargas y gastos de los consumidores en las tiendas iOS y Google Play combinados en 2021. Según App Annie, el gasto mundial en iOS y Google Play alcanzará los $ 135 mil millones en 2021, y se espera que esta cifra aumente cuando se publique su informe anual, que incluye tiendas de aplicaciones de terceros en China, el próximo año. Según el estudio, los consumidores descargaron 10 000 millones más de aplicaciones este año que en 2020, con un total de aproximadamente 140 000 millones de nuevas descargas.

La batalla de Epic Games con Apple ha visto cómo su título de juego móvil Fortnite fue prohibido en la App Store desde que Epic rompió las reglas de Apple sobre las compras dentro de la aplicación y luego usó su prohibición para librar una batalla legal por cuestiones antimonopolio. Pero esta semana, Epic Games encontró una manera de volver al iPhone, y también con la ayuda de un socio notable. La compañía se asoció con el servicio Xbox Cloud Gaming de Microsoft, que ejecuta juegos en iPhone y iPad dentro del navegador. Ahora Fortnite se ha unido a la línea Xbox Cloud Gaming, lo que significa que los clientes en iOS podrán volver a jugar el popular juego. El movimiento sigue al anuncio de Nvidia a principios de este año de que Fortnite sería jugable a través de su propio servicio GeForce Now.

Las aplicaciones no son solo una forma de pasar horas inactivas, también son un gran negocio. En 2019, las primeras empresas móviles tuvieron una valoración combinada de $ 544 mil millones, 6.5 veces más que aquellas sin un enfoque móvil. En 2020, los inversores invirtieron $ 73 mil millones en capital en compañías móviles, una cifra que aumentó un 27% año tras año. Esta semana en aplicaciones ofrece una manera de mantenerse al día con esta industria de rápido movimiento en un solo lugar con lo último del mundo de las aplicaciones, incluidas noticias, actualizaciones, financiación de empresas emergentes, fusiones y adquisiciones, y mucho más. ¿Quieres Esta semana en aplicaciones en tu bandeja de entrada todos los sábados? Regístrese aquí: techcrunch.com/newsletters

Cabe destacar que Microsoft dijo que Fortnite es el primer título gratuito que se une a su servicio de juegos en la nube, y dice que los usuarios no necesitarán una suscripción a GamePass para poder jugarlo. Todo lo que los usuarios deben hacer es ir a Xbox.com/play en el navegador web de su dispositivo, luego iniciar sesión con su cuenta de Microsoft para comenzar. “Es un paso importante agregar un título Free-to-Play al catálogo de juegos en la nube a medida que continuamos nuestro viaje en la nube”, dijo Catherine Gluckstein, vicepresidenta y jefa de Producto, Xbox Cloud Gaming, en una publicación de blog. “Comenzamos con Fortnite y buscaremos traer más juegos Free-to-Play que la gente ame en el futuro”.

TikTok: la aplicación de video de formato corto presentó TikTok Pulse, una nueva solución de publicidad contextual que garantiza que los anuncios de las marcas se coloquen junto al 4% superior de todos los videos en TikTok. En particular, la solución también será el primer producto publicitario que implica un reparto de ingresos con los creadores, ofreciendo un reparto de ingresos del 50/50. Los anuncios se pueden orientar en 12 categorías, como belleza, moda, mascotas, juegos, TV y películas, automóviles, idioma español, deportes y recreación, y otros, y los compradores seleccionados pueden comprarlos a través del TikTok Ads Manager.

Esta semana, NewFronts de IAB celebró su evento híbrido en el que las empresas presentaron sus próximas ofertas a los compradores de anuncios. Si bien varios transmisores estaban allí para promocionar sus alineaciones y nuevos productos publicitarios, incluido un conjunto interesante de nuevas funciones de inserción de anuncios digitales, varios creadores de aplicaciones, incluidos Meta, Twitter, Snap y TikTok, también estaban en la mezcla, ya que están ya no son solo redes sociales, sino plataformas de entretenimiento por derecho propio. TechCrunch cubrió el evento y los diversos anuncios, que incluyeron lo siguiente:

Snap: la aplicación social reveló una asociación de Cameo, un nuevo formato de anuncios y una programación más original durante su presentación. El Programa de anunciantes de Snap x Cameo permite que los anunciantes de video de Snapchat se asocien con los mejores talentos de Cameo para crear anuncios de video cortos personalizados para Snap. El nuevo producto publicitario, Snap Promotion, ofrece a los socios de contenido una forma de expandirse más allá de su alcance orgánico con el feed For You de Snapchat en la página Historias. La compañía también amplió su lista de originales con programas de Simone Biles, La’Ron Hines, Marika Sila y Kairyn Potts y otros, y renovó acuerdos con “Charli Vs. Dixie”, con las estrellas de TikTok, entre otros.

Meta: la red social promocionó a sus creadores y el uso de videos en el evento, con un destaque en Reels. Junto con el anuncio, Meta informó a los creadores que ahora pagará por el contenido original en Facebook Reels. La compañía dijo que pagaría específicamente por el contenido original y lanzará nuevos «desafíos» que permitan a los creadores ganar más a medida que completan diferentes objetivos. Entre algunas de las métricas que compartió con los anunciantes: el 50% del tiempo que se pasa en las plataformas de Meta ahora involucra video; más de 2 mil millones de personas miran videos con anuncios in-stream; y más de 700 millones de personas usan efectos AR cada mes.

Twitter: La red social que pronto será propiedad de Elon tuvo que convencer a los anunciantes cautelosos de que su plataforma seguiría ofreciendo una experiencia segura para la marca en sus mensajes de marketing después de que Elon Musk la convirtiera en una red social de «libertad de expresión», un movimiento que preocupa a los anunciantes. significará que el discurso de odio y el contenido abusivo podrían volverse más frecuentes. Twitter promocionó sus asociaciones de video y medios premium para demostrar que habría contenido de mayor calidad contra el que podrían posicionarse, incluido el contenido de las transmisiones en vivo de la alfombra roja de Condé Nast, los juegos en vivo de WBNA, un programa sobre lo que la gente está transmitiendo desde E! Noticias y otros contenidos de Essence, Revolt y más.

Resumen de noticias:

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