octubre 2, 2021

Jeff Bezos sobre New World: “Después de muchos fracasos y contratiempos en los videojuegos, tenemos un éxito”

El fundador de Amazon, Jeff Bezos, ha elogiado el éxito de su MMO New World recientemente lanzado, que está recibiendo muchos elogios a pesar de que los jugadores tienen algunos problemas importantes de lanzamiento con el juego. Sin embargo, Bezos tiene palabras duras para los juegos anteriores de Amazon como Crucible, etiquetándolos como “fracasos y reveses”.

El primer MMO New World de Amazon Game Studios se lanzó a principios de esta semana y ha sido un éxito inmediato, rompiendo récords de conteo de jugadores en todo el lugar, pero sufriendo como resultado: los jugadores aún enfrentan largos tiempos de espera, pero afortunadamente Amazon promete solucionarlos pronto. agregando servidores adicionales. Es todo lo contrario al juego anterior de Amazon, Crucible, que se cerró por tener muy pocos jugadores poco después del lanzamiento.

El empresario y jefe de Amazon, Jeff Bezos, se dirigió a Twitter para elogiar al equipo en el lanzamiento de Amazon Game Studios y New World, diciendo “después de muchos fracasos y contratiempos en los juegos, tenemos un éxito” y “muy orgulloso del equipo por la persistencia”.

Bezos pasó a vincular a dos artículos: uno de CNBC que informa sobre el “gran éxito” de New World, y otro de principios de este año de Bloomberg que sugiere que Amazon no puede hacer “un buen videojuego”. Como señala Bezos, “los dos artículos tienen una diferencia de solo ocho meses”.

Después de muchos fracasos y contratiempos en los videojuegos, tenemos un éxito. Muy orgulloso del equipo por la perseverancia. Considere los contratiempos como obstáculos útiles que impulsan el aprendizaje. Cualesquiera que sean sus objetivos, no se rinda, no importa lo difícil que se ponga. @playnewworld (1/2) https://t.co/LK0VUdCSS9

– Jeff Bezos (@JeffBezos) 1 de octubre de 2021

Es una excelente noticia para el equipo de New World y Amazon como desarrollador de juegos, pero debe ser triste para los desarrolladores de Crucible, un juego que sufrió un pequeño problema de identidad y no logró atraer jugadores. New World también adolece de algunos defectos, pero en este momento se encuentra en un lugar muy saludable en términos de número de jugadores.

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