Los empleados de Call of Duty han dado su aprobación para una votación sindical

Un funcionario de la junta laboral determinó que un pequeño grupo de trabajadores de videojuegos con sede en Wisconsin puede votar para crear lo que podría ser el primer sindicato en una importante editorial de videojuegos de EE. UU.

El viernes, un director regional de la Junta Nacional de Relaciones Laborales ordenó una elección en mayo para los trabajadores de control de calidad en Raven Software, que desarrolla la popular marca de juegos Call of Duty para Activision Blizzard.

La huelga de 21 empleados de Raven en Middleton, Wisconsin, es parte de una reorganización interna más grande en Activision Blizzard, un gigante de los juegos con sede en Santa Mónica, California, con alrededor de 10,000 empleados en todo el mundo.

La compañía ha sido criticada por el gobierno y algunos accionistas, y recientemente resolvió una demanda federal de derechos civiles por acusaciones de que la gerencia ignoró el acoso sexual y la discriminación en el lugar de trabajo contra las empleadas.

La decisión del viernes de Jennifer Hadsall, directora regional de la NLRB en Minneapolis, rechazó el impulso de Activision de que la elección abarcara una categoría más amplia de trabajadores de Raven, lo que podría haber diluido el voto del grupo sindical.

Microsoft anunció en enero sus planes de comprar la empresa por casi 69.000 millones de dólares y ha dicho que no interferiría en las decisiones de sindicalización.

Activision Blizzard dijo a principios de abril que convertiría casi 1100 puestos de trabajo de control de calidad a tiempo parcial en trabajadores de tiempo completo y aumentaría sus salarios por hora a al menos $ 20.

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