octubre 8, 2021

Moons of Ardan mezcla Factorio y constructores de ciudades en el espacio

No hay nada tan atractivo como la perspectiva de un viaje interestelar y de reclamar el destino de uno entre las estrellas. Moons of Ardan es un juego de construcción de ciudades con una profundidad que contradice su presentación informal y accesible, que combina temas de construcción de ciudades y juegos de gestión para convertirlo en algo parecido a Factorio en el espacio.

Interpretas a un grupo perdido de alienígenas conocidos como los Axonautas, que se estrellaron contra un planeta en las profundidades del espacio. Tu misión a largo plazo es reconstruir tu civilización y reconectarte con tu mundo natal. Para hacer eso, debe construir una red de cadenas de producción de complejidad cada vez mayor.

Su trabajo inmediato es solo satisfacer las necesidades de sus ciudadanos, pero después de eso, construirá la infraestructura necesaria para explorar el sistema solar en el que se encuentra, antes de expandir y explotar los recursos de otros planetas también. La demostración presenta un sistema bastante pequeño de tres planetas, pero de manera emocionante se simula en tiempo real, al igual que Kerbal Space Program. La eficiencia, la sólida logística y un poco de planificación anticipada son las habilidades clave que lo impulsarán a través de más y más cadenas de producción, con el atractivo de salir al espacio siempre tentándolo a las largas sesiones que pueden pasar en un abrir y cerrar de ojos. en lo mejor de este género.

Si hay algo en lo que Moons of Ardan podría funcionar a corto plazo, quizás sea acelerar el progreso del jugador a través de las partes anteriores.

En este momento, no está claro cuánto de esto se debe a la activación deliberada del contenido de las demostraciones para enseñarle los conceptos básicos, y cuánto se debe al diseño. Pero incluso con un breve período durante el Next Fest de Steam, ya hay algunas cosas que vale la pena mencionar.

MOONS OF ARDAN TIENE EL MISMO POTENCIAL Y ASISTENCIA QUE OTROS JUEGOS SIMILARES

Por supuesto, en esta etapa no tiene sentido dejar que un jugador vea todo lo que hay que ver demasiado rápido, pero el encanto inicial de Ardan desaparece cuando dejas de construir nuevas cadenas de suministro y comienzas a construir otras más grandes. Todo esto se debe a la forma en que el juego maneja su bloque de construcción fundamental: la población.

Mucho de lo que puede hacer en Ardan depende de expandir su población, lo que hace al satisfacer las necesidades de su gente. Un lugar para vivir es obviamente una necesidad fundamental, por lo que construirás muchas casas. Las casas tienen límites máximos en cuanto a cuántos Axonautas (personas) pueden tener, que se pueden aumentar satisfaciendo necesidades más sofisticadas, que dependen de cadenas de producción cada vez más complejas, que requieren cantidades cada vez mayores de materias primas en las etapas iniciales.

Entonces, a medida que expande sus capacidades para satisfacer estas necesidades, necesita aumentar su población solo para proporcionar la fuerza laboral requerida, lo que ejerce una mayor presión sobre todas las necesidades de nivel inferior que también necesitan ampliarse, y así sucesivamente.

Moons of Ardan amenaza con descender a un ciclo de crecimiento enloquecedor que probablemente terminará en lágrimas

Es una tensión similar a la que existe en el núcleo de los constructores de ciudades centrados en la producción como Anno 1800, pero se maneja con mucha menos destreza aquí. En Anno, los bienes se distribuyen a vecindarios particulares desde los mercados, y su oferta se agota gradualmente a medida que se agota, lo que provoca que las fluctuaciones en la oferta y la demanda se desarrollen gradualmente. Por el contrario, Moons of Ardan parece adoptar un enfoque binario para determinar si se está “satisfaciendo” una necesidad: o la estás satisfaciendo para toda tu población o no.

No está claro si esto es una consecuencia de que las existencias también sean globales. Debe asegurarse de tener una distribución decente de los almacenes para garantizar que la parte más vulnerable de la logística de su sociedad funcione correctamente, pero se considera que todos los recursos son accesibles desde todos los centros. Como resultado, Moons of Ardan amenaza con descender a un enloquecedor ciclo de crecimiento que se perpetúa a sí mismo y que probablemente terminará en lágrimas en algún momento, algo que se ve agravado por un diseño simplista que se centra únicamente en la población como mecanismo de activación y como fuente principal. o tensión.

Cuando se considera que ha ‘satisfecho’ una necesidad, sus elecciones pasadas vuelven a perseguirlo. Si hay muchos refugios donde la próxima necesidad es repentinamente ‘con’, el límite de población puede explotar por completo. Los axonautas se generan uno a la vez con un temporizador, pero no le da mucho espacio para adaptarse o ajustarse, y no pasará mucho tiempo hasta que su población aumente.

Una vez más, esto ejerce una enorme presión no solo sobre su necesidad recién satisfecha, sino también sobre todas las anteriores que anteriormente habían estado en un estado de feliz equilibrio. La forma en que el juego presenta entrada / salida definitivamente podría funcionar con algunos ajustes para ayudar a aclarar las cosas a medida que crece tu sociedad; no siempre es fácil saber si realmente te estás quedando sin algo o no.

Pero habla de la idea que se ha invertido en la creación de este juego que puedo decir mucho sobre lo que es esencialmente una pequeña parte de un proyecto de acceso anticipado. Veo en Moons of Ardan el mismo potencial y el mismo encanto que en otros juegos de gestión como Factorio o Anno. También puede brindarle la misma sensación de satisfacción cuando todos los platos están girando.

La hoja de ruta menciona algunas cosas que son definitivas en términos de desarrollo futuro, pero mientras la rutina no se salga de control y la recompensa valga la pena, esta definitivamente podría ser una de las estrellas más brillantes en el cielo nocturno.

Relacionado: Los mejores juegos espaciales para PC

Moons of Ardan ya está disponible para jugar como parte de Steam Next Fest, y se lanzará en Steam Early Access el 21 de octubre de 2021.

{“esquema”: {“página”: {“contenido”: {“título”: “Moons of Ardan mezcla Factorio y constructores de ciudades en el espacio”, “type”: “feature”, “category”: “lunas de- ardan “},” usuario “: {” loginstatus “: false},” juego “: {” publisher “:” Pandora Technology “,” genre “:” Strategy Gamer “,” title “:” Moons of Ardan “,” género”:[“Strategy Gamer”,”Simulation”,”Early Access”,”Indie”]}}}}