octubre 12, 2021

‘Somos los Yor (g)’ – Llegan las amenazadoras máquinas de Civilizaciones Galácticas IV

¿Estás listo para el levantamiento de las máquinas? Los Yor han llegado al juego 4X Galactic Civilizations IV, y ven con malos ojos toda la vida orgánica y blanda. Originalmente creados por una raza antigua, uno de los malos más notorios del universo, los Dread Lords, les dio sensibilidad y se volvieron contra sus antiguos amos. Ahora quieren purgar la galaxia de otras formas de vida, y puedes ayudarlos con este noble esfuerzo llevándolos a dar una vuelta en la versión alfa.

Los Yor tienen varias fortalezas primarias. Como máquinas sensibles, su población no necesita comida. En el lado negativo, esto también significa que no hay un crecimiento natural de la población a través de la reproducción: los yor, en cambio, fabrican más ciudadanos, aunque no hasta que hayan investigado la tecnología adecuada.

También tienen algunos rasgos útiles cuando se trata del juego de la colonización. Pueden asentar una gama más amplia de planetas debido a que no les importa tanto la habitabilidad (su mundo inicial es estéril), y tienen el rasgo racial ‘Adaptable’, que les permite colonizar mundos que normalmente requerirían la tecnología de ‘colonización extrema’. Pero esto no significa que los Yor puedan habitar todos los mundos del juego; ciertos planetas, como los mundos oceánicos, aún requerirán la tecnología adecuada. Las máquinas y el agua no se mezclan realmente, después de todo.

Entre la gama más amplia de opciones de colonización y el potencial de usar órdenes ejecutivas para ayudarlo hasta que pueda crear Yor con más libertad, puede extender su alcance mecánico más rápido que muchos otros imperios.

Tendrás que encontrar colonias decentes temprano, porque un inconveniente de los Yor es que su mundo capital, el desolado y arruinado mundo natal de sus antiguos amos, carece de hexágonos especializados para obtener esos aumentos de rendimiento cruciales. Hay un lugar de investigación y un par de lugares de riqueza, pero el resto es estéril. Deberá aprovechar al máximo las bonificaciones por adyacencia, así como aumentar los rendimientos al encontrar las colonias más ricas. Más allá de eso, la fundación de un segundo mundo central más generoso también debería ser una prioridad.

Los Yor están en una noble búsqueda para salvar a la galaxia de la carga de vivir.

Hay más en los Yor que vale la pena tener en cuenta. Su otro rasgo racial es ‘Inquebrantable’, lo que hace que los planetas Yor sean más difíciles de ‘cambiar de cultura’ a través de la influencia, por lo que no debería tener que preocuparse tanto por establecerse más cerca de otros imperios. Después de todo, las máquinas no necesitan blue jeans o música pop. Este rasgo también permite el acceso a la línea de tecnologías del “espíritu ininterrumpido”.

Ser máquinas sensibles empeñadas en erradicar toda la vida orgánica es una existencia solitaria; por alguna razón, no tiende a hacerte muchos amigos. Puedes tratar con otras razas, pero al igual que el Festron, tendrás que trabajar mucho más para obtener un resultado favorable.

Puede aceptar ciudadanos extranjeros en su imperio, y dada la variedad de eventos tempranos y objetos de inspección con los que se encontrará, es posible que se encuentre con colonos libres de vez en cuando. Solo recuerde que estos conversos (no) dispuestos realmente necesitarán alimentos, por lo que descuidar la producción de alimentos por completo no es una estrategia a largo plazo, no hasta que esté listo para promulgar la iniciativa de Ajuste de vida permanente. Te dejamos imaginar lo que eso podría implicar.

Para ayudar a los Yor en su noble búsqueda de salvar a la galaxia de la carga que es la vida, tienen su propio conjunto de siete naves de mando únicas:

Ceros sin fin: Aumenta los puntos de vida de una flota.
Vacío resonante: Aumenta los puntos de movimiento de una flota.
Sufrimiento interior: Aumenta el ataque del rayo de una flota.
Antes de la creación: Aumenta el ataque con misiles de una flota.
Después de la muerte: Aumenta las defensas de la flota.
Resolución infinita: Aumenta el ataque cinético de una flota.
El innombrable: Aumenta drásticamente la tasa de reparación de una flota

En términos generales, ninguno de estos barcos es particularmente fuerte en aislamiento. Sin embargo, dado el potencial de los Yor para obtener altos rendimientos de producción, actuarán como excelentes naves de apoyo para las vastas armadas que podrás construir. Solo tendrá que asegurarse de que estén en la flota adecuada en el momento adecuado.

Una última palabra sobre los propios Yor. Individualmente, los ciudadanos Yor tienden a tener estadísticas más débiles que los habitantes de otros imperios, pero a largo plazo, los Yor pueden tener acceso a tecnologías especiales que les permiten actualizar o aumentar a sus ciudadanos, mejorando en gran medida sus habilidades.

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Los Yor están de regreso en la ciudad, y hay mucha vida por ahí que necesita ser liberada (de la existencia). Reserva Galactic Civilisations IV hoy y tendrás acceso a la versión alfa para que puedas probarlas por ti mismo.

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