septiembre 25, 2021

Su antigua GPU AMD ahora tiene soporte de trazado de rayos no oficial, pero no en Windows

El trazado de rayos es un lujo que generalmente se asocia con la nueva tecnología de GPU. Sin embargo, gracias a los esfuerzos de un desarrollador de Direct3D, las tarjetas AMD más antiguas ahora pueden disfrutar, extraoficialmente, de los beneficios del renderizado elegante y los trucos de iluminación en Linux.

Según Phoronix, el desarrollador Joshua Ashton ha enviado una solicitud de fusión que incluye soporte de trazado de rayos para generaciones pasadas de GPU AMD. Esto es algo que Ashton afirma que se logra “emulando las instrucciones de intersección AMD bvh en el software”. Naturalmente, la compatibilidad con el controlador RADV no oficial permitirá el trazado de rayos en las tarjetas Navi, Vega y Polaris, pero las funciones no funcionarán necesariamente como se esperaba.

Si bien la magia de la emulación es suficiente para hacer posible el uso de los controladores, la línea heredada de AMD carece de aceleradores de rayos físicos, algo que es integral para el rendimiento cuando se trata de tareas de trazado de rayos. Incluso con núcleos de GPU dedicados, la técnica de renderizado de luz es suficiente para hacer sudar incluso las tarjetas Nvidia RTX y AMD Radeon RX. Dicho esto, la solicitud de fusión de Ashton establece que el proceso “pasa CTS igual que en las tarjetas RDNA 2”, por lo que quizás la solución de software arroje algunos resultados sorprendentes.

Conseguir una nueva tarjeta gráfica en 2021 no es tarea fácil, por lo que el puerto Vulkan de Ashton podría ser una alternativa temporal para cualquiera que desee experimentar el trazado de rayos en su plataforma actual. Sin embargo, si prefiere configuraciones que aumentan los fps sobre la fidelidad, probablemente querrá dejar de lado este experimento.

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