octubre 1, 2021

Valve permite el soporte experimental de Nvidia DLSS para DirectX 12 en Proton

El fabricante detrás de la muy esperada consola portátil Steam Deck, Valve, ha publicado una actualización (a través de Phoronix) de Proton, una capa de compatibilidad utilizada para ejecutar juegos de Windows en Linux y esta versión experimental es compatible con Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) en DirectX 12. juegos, mientras que la versión normal amplía el soporte para muchos más títulos adicionales.

La consola Steam Deck de Valve está ejecutando Arch Linux y usa una capa de compatibilidad llamada Proton que traduce las llamadas API específicas de Windows que un juego hace a llamadas API de Linux. Esta última actualización experimental beneficiará a los jugadores de Linux en general, pero es difícil no pensar en el beneficio que proporcionará a Steam Deck.
Valve ha introducido cambios en la rama Proton Experimental que admite la tecnología DLSS de Nvidia en juegos DirectX 12 y la traduce a Linux. Anteriormente, Valve mantenía la función DLSS solo en juegos que se ejecutaban en Vulkan API. Sin embargo, el soporte experimental de Valve ahora permite que los juegos DirectX 12 ejecuten DLSS sin problemas, y llegará a la rama estable de Proton después de más pruebas.

Para que esto se ejecute, debe compilar la última versión de la rama Proton Experimental, instalar los últimos controladores de Nvidia y configurar la variable de entorno “PROTON_ENABLE_NVAPI = 1”.

La rama estable de Proton ha actualizado la parte DXVK del software a la versión 1.9.2. El soporte del juego se ha vuelto más grande para títulos adicionales como Life is Strange: True Colors, Quake Champions y eFootball 2022, por nombrar algunos.

Todo este trabajo sugiere una mejor compatibilidad con Proton y una experiencia de usuario fluida una vez que Valve comience a enviar su consola de juegos Steam Deck a las masas en diciembre. El software Proton actualizado permitirá que la consola y Steam en Linux en general admitan muchos más juegos.